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    <title>蛙のぴょこぴょこ日記</title>
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    <description>～蛙が跳ぶ程度の更新速度～</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2025-03-16T12:39:04+09:00</dc:date>
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    <title>Cleer ARC3 MAXのレビュー</title>
    <description>https://arc3.cleeraudio.jp/

これ。
不満しかないので嫌な人はバック推奨。

結論から言うと、MAX(最上位)で概ね2万なら考えるレベル。
(半額でも9割5分買わないレベル)

ビルド
　悪くないが、とても4万のイヤホンとは思えない。
　ケースにしまったときの収まりが悪く...</description>
    <content:encoded><![CDATA[https://arc3.cleeraudio.jp/<br />
<br />
これ。<br />
不満しかないので嫌な人はバック推奨。<br />
<br />
結論から言うと、MAX(最上位)で概ね2万なら考えるレベル。<br />
(半額でも9割5分買わないレベル)<br />
<br />
ビルド<br />
　悪くないが、とても4万のイヤホンとは思えない。<br />
　ケースにしまったときの収まりが悪く、充電されてないことがよくある。<br />
　3作目で充電問題が出る時点でなかなか異常。<br />
<br />
機能性<br />
　これでもかというほど要らないものを大量に入れて値段を上げている。<br />
　ドルビーはドライバ性能が足りて無くて明瞭度が顕著に下がる。<br />
　紫外線除菌機能付き(耳穴の部分だけだし、そもそも要らない)<br />
　イコライザーは表示されないが設定できる数が決まっていたり、勝手にリセットされる。機能としてカウントするか迷いどころ。<br />
　オープンイヤータイプでノイキャンついてる(これが売り)<br />
<br />
装着感<br />
　これは前作がつけるだけで耳が痛くなったことを考えると大きな進歩。<br />
　つけられるようになった。が、ホールドされないし、フィットさせられない。<br />
<br />
ノイズ<br />
　ホワイトノイズはそんなに気にならない。<br />
　通信ノイズはかなりでかい。なぜなのか理解しかねるが、左耳だけ無音時にじーっぶつぶつぶつ・・・とノイズがずっと入っている。健康被害を感じるレベル。<br />
　初期不良かもしれんが、正直他の項目もレベル低すぎて仕様じゃね？ってなってる。<br />
<br />
音質<br />
　補正とか何もなしの状態<br />
　音の明瞭度が低い。低音が頭内定位して耳掛けである意味がない。<br />
　アンプ部なのかドライバなのか、10年くらい前の製品か？っていう音の眠さがある。<br />
　定位感はない。<br />
　1万円くらいならまぁ、と思うクラス。今の1万だったらもっと音良いけどね。<br />
　鳴らすだけのMusicってモデルが2万なので、音質的にはコスパ悪いけど、耳掛けが好きならギリのライン。<br />
<br />
ノイズキャンセル<br />
　品質が悪すぎる。<br />
　アルゴリズム悪すぎて、ながら聞きイヤホンなのに外では使えない。<br />
　まず風切り音はむしろ4倍くらいの音量で再生してくる。マジでたち悪い。<br />
　普通は穴開けるだけじゃなくて穴周辺を滑らかにしたり細かい凹凸つけて風切り音減らすんだけどね。<br />
　また、一様に音楽の低音がぬめっとするとかなら良いが、外部環境の音を減衰せずに、ワンテンポ遅れて音楽が減衰される事象が多発する。<br />
　これをノイズキャンセルと言って売り出したことに驚愕したレベル。<br />
<br />
<br />
キレすぎて酷評したが、最下位のモデルは1万くらいなら我慢できるラインだと思う(それ以上の値段だと競合に余裕で負けてる)ので、Musicは12kくらいなら候補に入れても良いかも。<br />
上位ラインは金払って劣化させる機能付けてるだけなのでやめたほうが良い。<br />
<br />
今後もちろんファームアップで改善されていくんだと思うんだが、正直クラファンとはいえこんなひどいものは久々に掴んだなぁ。という印象。<br />
やはりクラファンは碌なモノ売らないと再確認できて良かった。<br />
<br />
海外クラファンは(PSE通すって言いながら通せずに)そもそも届かないことの方が圧倒的に多いから、届いただけまだマシではある。<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2025-03-16T12:39:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
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    <title>ヘッドセットのハムノイズの原因さぐった話</title>
    <description>タイトルまんまです。一旦解決したっぽいので備忘録。
結論を書いておくとヘッドバンドの金属と内部配線をくっつけてはいけない。だった。


AG06にヘッドセットをつないで使おうとした際、ハムノイズが一生なっていた。
オーストリアンオーディオとハイパーXを持っており、ハイパーXではノイズが出ない。

と...</description>
    <content:encoded><![CDATA[タイトルまんまです。一旦解決したっぽいので備忘録。<br />
結論を書いておくとヘッドバンドの金属と内部配線をくっつけてはいけない。だった。<br />
<br />
<br />
AG06にヘッドセットをつないで使おうとした際、ハムノイズが一生なっていた。<br />
オーストリアンオーディオとハイパーXを持っており、ハイパーXではノイズが出ない。<br />
<br />
とりあえずノイズが減る方法がないか色々ためす。<br />
結局空き端子のグラウンド部分を手で触るとノイズが減るということだけ分かった。<br />
グラウンド周りか？という方針だけ決めた。<br />
<br />
狂ってるのでベイヤーダイナミックのMMX300を購入して試すも、ハムが出るとき出ないときがある。<br />
<br />
原因検証としてグラウンドループアイソレーターをヘッドホン出力側にかませる。<br />
変わらず。<br />
もしやグラウンドループではない？<br />
とにかくヘッドセット自体の問題であることだけは分かった。<br />
<br />
ほかにノイズが出てるヘッドホンと出てないヘッドホンの違いは何だーと思いながら色々触ったところ、どうもヘッドバンド内の金属にケーブルが接触しているかが影響していると判明。<br />
となれば話は早くて、MMX300はヘッドバンドが取れるので、外して金属とケーブルが接触しないよう位置を調整。見事ハムノイズが消えた。<br />
<br />
恐らくヘッドセット内でグラウンドループが起こっているような状態(地獄)だったのだろう。<br />
<br />
なお、iphoneにアダプタ挿して直とかだとなぜかノイズが出ない。おそらくゲインを挟むかどうかで問題が顕在化するのだろう。<br />
<br />
同じような現象で困ってる方がいれば上手くいけば治るかもしれない。<br />
<br />
<br />
<br />
関係ないがMMX300は低音が柔らかくアホみたいに多いが、音は悪くなかった。<br />
あとマイクも上には伸びないものの、トークという意味だとかなり使いやすく音質も良かった。<br />
厳し目に見れば、ゲーム用だけど解像度低めで迫力ごり押しな印象。やや高音が足りないかなという場面が多い。<br />
ベイヤーだけどあんまり高音のパワーや分離感がなくて、低音はベイヤーだなぁ。という感じ。少し勿体ない。]]></content:encoded>
    <dc:subject>音響</dc:subject>
    <dc:date>2024-04-23T21:13:35+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
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    <title>最近使ってるプラグインたち。</title>
    <description>1年くらいたって使うプラグインがかなり変わってきたので少しだけ書こうかなと。
ほぼ全プロジェクトで使ってるものに絞った。

ノイズ除去
　Supertone　Clear
　　まずこの1年で一番変わったといえばノイズ除去プラグインかなと思う。
　　多くの人は真っ先にizotopeのRXとかを思い浮かべ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div><span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;">1年くらいたって使うプラグインがかなり変わってきたので少しだけ書こうかなと。<br />
ほぼ全プロジェクトで使ってるものに絞った。<br />
<br />
ノイズ除去<br />
　Supertone　Clear<br />
　　まずこの1年で一番変わったといえばノイズ除去プラグインかなと思う。<br />
　　多くの人は真っ先にizotopeのRXとかを思い浮かべると思うし、自分も使っていた。<br />
　　今はほぼこのプラグインを使ってる。<br />
　　こいつは声だけを抜き出すことに特化している。できることはアンビエンスとリバーブの除去。<br />
　　ホイッスルボイスなどはノイズとして除去しがちだが、それ以外は概ねアーティファクトなく除去できる。<br />
　　もっと外科的に処理したい場合はスタンドアロンのRXがお勧めだが、それ以外はこちらでケアできる。<br />
　　よく動画のノイズ除去みたいなのを出してる人がいるけど、これお勧めしてない所はモグリだと思うレベル。<br />
<br />
EQ</span></div>
<div><span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;">　TBTech KirchihhoffEQ<br />
</span>　　メインEQの座をキープ。音質はそこそこだが、小回りが利くのが強み。</div>
<div><span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;">　PulserModuler　P455、P450<br />
</span>　　今最も熱いプラグインメーカーの一つ。</div>
<div>　　とにかくアナログ感が強く、音切れが早い。</div>
<div>　　そしてデジタルながらも10Hzローカットがほぼアーティファクトを感じずにできる。</div>
<div>　　音の良くなるEQとはこういうIRを含むのだという提示も含めて素晴らしい製品。</div>
<div><span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;"><br />
Comp</span></div>
<div><span style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;">　PulserModuler　P11<br />
　　やはりこのメーカーは入ってくる。<br />
　　とにかく前に出る音になるので気が付いたら挿してしまう。<br />
　　前に出してしまうので、コーラスには向かない。<br />
　kazrog 　Avaron 747<br />
　　音像を横に伸ばしたいときのファーストチョイス。なんか知らんが平べったくでかくなる。やばい（語彙力<br />
　</span><span style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;">TBTech&nbsp;Cenozoix<br />
</span><span style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;">　　最近出た万能コンプ。前に出さずに使いたいときとか、クリーンにピーク押さえたいときとかに利用。<br />
　　ちょっとしたケアに使いやすい。<br />
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span><span style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;">Expander<br />
　Flux Alchemist<br />
　　なんでも入りプラグイン。でも使ってるのはほぼデコンプとエキスパンダーだけ。<br />
　　単に使いやすいエキスパンダーが無いのでこれを使っている。<br />
　　エキスパンダーとデコンプは必須だけど、案外選択肢が少ない。<br />
　　用途はトランジェント過多にならないようケアすることと、音の長さを調整してリズム整える。<br />
<br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;"></span></div>
<div><span style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif; font-size: 12px;" data-mce-mark="1">Rev</span></div>
<div>　ReverbFoundry(LiquidSonics)　TaiChi<br />
　　メインリバーブの座は変わらず。お手軽で60点以上すぐ出してくれるのがえらい。<br />
　　後述のIllusionより機能が少なく、音も荒いイメージだけど、とにかく話が早い。<br />
　LiquidSonics　LustrousPlates<br />
　　プレートリバーブ。ショートにしてEQで補いたいところだけ残すように使う。<br />
　　ボーカルの響きを追加する目的で利用。<br />
　　こいつを挿してからボーカルのエンハンサー系を入れなくなった。気持ちいい。<br />
　LiquidSonics　Illusion<br />
　　ここまで来れば回し者ですね。リバーブはここしかないってくらい好みです。<br />
　　これはディレイもついてる関係上、コーラスの調整に利用してます。<br />
　　できることが多くて音がちゃんとルームとかの響きなのでかゆいところに手が届く。</div>
<div></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2024-03-13T21:19:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
  </item>
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    <title>プラグインとかヘッドホン導入とか</title>
    <description>この時期にウクライナからヘッドホンを購入。購入は半年前で、もうちょっと安かったと思う。今は知らん。
VerumAudio Verum1ってやつで、とにかく音像がしっかりしている。
HPAの出力インピーダンスでリニアに楽器の距離が変わる。また、インピーダンスを上げると低域寄りにシフトする。
なるほど、...</description>
    <content:encoded><![CDATA[この時期にウクライナからヘッドホンを購入。購入は半年前で、もうちょっと安かったと思う。今は知らん。<br />
VerumAudio Verum1ってやつで、とにかく音像がしっかりしている。<br />
HPAの出力インピーダンスでリニアに楽器の距離が変わる。また、インピーダンスを上げると低域寄りにシフトする。<br />
なるほど、これとは別商品だが、インピーダンスを0にするアダプタをかますと高音よりにシフトしたって人がいたけど、感覚的にあってそうだ。<br />
性能はアホみたいに高く、位相に至ってはかなりリニア。F特もインピーダンスで調整が効くのでフラットの範囲。現代のフラットと比べるとややハイは落ち気味。十分だけど。<br />
MIX用のヘッドホンで初めて納得できるレベルの品質だと感じる。<br />
<br />
タイトルと順番が逆になったけど、プラグインも色々追加している。<br />
代表格がVertigoSoundのVSE4。乗せる倍音を調整できるノブが付いたEQで、高周波まで伸びるサチュを乗せるか、2・3倍音を追加するFMDriveを乗せるかという選択ができる。<br />
例えばオケ全体にかけるならFMDriveを乗せて楽曲自体をあまり音量を変えずに前出し出来る。<br />
ということは、同じようにして音量を下げながら聴覚的には前に出すということも可能。<br />
干渉対策をしながら音量感も確保することができる変態EQ。<br />
時間特性などはトランキとかと比べるときつそうだけど、現時点だと替えが利かないなと思う。<br />
高いっていう人はPulser audioの8200を使うと概ねオケにもトラックにも使える。<br />
8200は他で代用できるために導入しなかったが、とりあえず音を強くできるEQを一つって意味だと持ってて困らない気がする。<br />
<br />
あと出費やばかったのがPulserModulerのP42とP11<br />
P42のMODが出る前はしっくりこなかったが、MODになってから大化けした印象で、ボーカルトラックの初段に入れると「あーこれこれ」っていうサウンドが作れる。なお使ってるのはRED50サチュみたいな名前のプリセットだけである。使いこなし方分からん。<br />
もう一つのP11はパラメータが謎な最強コンプ。数字と音が合ってなくて全て直感で操作する。<br />
パラメータが謎であろうが結果は素晴らしいのでメインコンプの差し替えが起こるレベルである。太く、前に出しつつ、ピーク対策もある。なんでもござれだ。<br />
バカみたいに高いということ以外は弱点がない。<br />
<br />
他だと周波数ごとの位相干渉を確認するメーターなどを入れるようにして、うるさいけど位相の問題で薄く聴こえる音を狭めてから調理しなおすみたいなことを検証中。<br />
なんか細々とやってます。音源あったら多分喜びます。女の子限定で。<br />
<br />
とりあえず生存報告をば。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2023-05-04T17:59:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://amagiel.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/soundid%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%80%82">
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    <title>SoundIDを使ってみた感想。</title>
    <description>結構値段するし、マイクも必要だったのもあって面倒なアイテム。
しかも測定するマイクプリ等の性能を考慮していないので、信用のないシステムなんだけど、今回はこいつを使ってみた。

結論から言うと無いほうが音が見える。
ただし、物理的な環境を変えて、測定機器として使って環境を詰めていく作業には使える。

...</description>
    <content:encoded><![CDATA[結構値段するし、マイクも必要だったのもあって面倒なアイテム。<br />
しかも測定するマイクプリ等の性能を考慮していないので、信用のないシステムなんだけど、今回はこいつを使ってみた。<br />
<br />
結論から言うと無いほうが音が見える。<br />
ただし、物理的な環境を変えて、測定機器として使って環境を詰めていく作業には使える。<br />
<br />
<br />
端的に言うなら、位相や時間特性を一切考えずに周波数特性だけ合わせるものなので、波形は歪み放題となっている。<br />
正直これを使ってモニターできるとか耳大丈夫かと思うのだが、DTM用のスピーカー自体位相揃ってないのでどっちにしろそういうもんだって事なんだろうな。<br />
そもそもの環境が悪ければ良くなってるところ以上に悪くなってるところが有っても気づけないのだと感じてる。<br />
<br />
実際にかけたときはフラットってこうか、ハイの伸びもあってきれいだな、と思うのだが、ピラミッドバランスに慣れた耳には疲れるし、音の輪郭を全てそぎ落としてボディがどっかいったみたいな違和感がついて回る。<br />
結局音にある説得力とか実体感という位相に起因する部分が全て失われてしまったために常時適用という形での導入をやめた。<br />
これをかけるくらいなら最初からAirpodsProあたりで確認すればいいのだ。<br />
スピーカーでやる価値がミリもない。<br />
<br />
ボロカスに言ってるけど、ある種で改善すべき指標にもなると思っている。<br />
SoundIDで補正されたところは、吸音材や配線の長さ、Amp等のパラメータで欲しいところに持っていくようにすればいいと思っていて、好きな音のトーンはあれど、周波数特性は実はほぼフラットでもピラミッドに聞こえるように出来る。<br />
ここらへんは結構時間特性と周波数特性の兼ね合いをどうとるかだったりするのだけど、基本的に周波数特性かまぼこなのにすっきりフラットめに聞こえるサウンドとかって時間減衰の早いドライバとかが使われていたりするのだけど、逆に言えばテールが長ければ低音を強く感じるようになる。例えばヘッドホンでもシュアーのものはテールが長くて濁った音になってるけど、人気自体は高い。フラットながらややピラミッド寄りに聞こえる工夫がされてる。<br />
実際的にはスピーカーのドライバサイズ的に低音を優先して再生するかみたいな設計的な話になるので割愛。<br />
<br />
細かいパラメータはたくさんあるのだけど、モニタリング位置を変えるとか、拡散用のオブジェクトを配置するとか、そうした音に影響のあるものを変えたときに再測定して有効かどうかを測定で見られるというのは優秀なのだな。<br />
耳って長時間使うと正常に判断できないから。<br />
<br />
使い道ないよりはましだけど、普通に補正使わないのであれば外部の測定器買って定期的にキャリブレーションすれば良いのではってなってしまうのが困りどころ。<br />
以上ですかね。<br />
<br />
わざわざ買うようなものではない。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2022-12-17T16:47:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
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    <title>英語動画の日本語訳が見たいので20分ほどのオモチャを作った</title>
    <description>DeepLにおんぶに抱っこです。本当にありがとうございました。

やってることは簡単で、Chrome標準機能の自動字幕文字起こしの結果をOCRで読み取ってDeepL翻訳かけてるだけです。
言い訳をしておくと本当にオモチャで、これ単体Jar出力してから、プログラムとして動かすとJava起動に時間がかか...</description>
    <content:encoded><![CDATA[DeepLにおんぶに抱っこです。本当にありがとうございました。<br />
<br />
やってることは簡単で、Chrome標準機能の自動字幕文字起こしの結果をOCRで読み取ってDeepL翻訳かけてるだけです。<br />
言い訳をしておくと本当にオモチャで、これ単体Jar出力してから、プログラムとして動かすとJava起動に時間がかかって遅いとか色々な問題があります。<br />
実行画面にフォーカス戻ってくれないから連続実行できないとか。<br />
でも処理としてループかけるとGUIを触るツール(マウスが動くタイプの自動化ツール)のため、自分のマウス操作が制限されるので避けたい。<br />
<br />
詳しい人は内部的に引っ張ってきてDeepLのAPIに投げる&rarr;テキストに残してテキストのほうを順次成形して表示、って感じのやつを作って公開してくれると信じてる。(というかワシが欲しい)<br />
<br />
環境：Windows１１<br />
準備：Windowsの設定からディスプレイの設定を開いて、拡大率を100％にする。<br />
　　　(Sikulixというツールの問題解消のため)<br />
　　　Chromeの自動字幕起こしをON<br />
　　　Sikulix2.05<br />
　　　DeepLのデスクトップツール(動画じゃなくても入れておいて損しないです)<br />
<br />
ソース(エラー出たらコメント削除してください)：<br />
#マウス速度高速化<br />

<div>Settings.MoveMouseDelay = 0.05<br />
#デスクトップ版DeepLのOCR起動ショートカット</div>
<div>type(Key.F8,Key.CTRL)<br />
#Regionをプログラムウィンドウのオブジェクトからエリア取得しようとした時の残骸(多分いらない)</div>
<div>myApp = App("C:\\Program Files\\Google\\Chrome\\Application\\chrome.exe")</div>
<div></div>
<div>#下のRegion()は自分の環境で修正してください。<br />
#自動字幕起こしのウィンドウを範囲指定し、ドラッグドロップの動きで範囲選択を再現</div>
<div>regiontab = Region(20,1761,687,319)</div>
<div>with regiontab:</div>
<div>&nbsp; &nbsp; drag(getTopLeft())</div>
<div>&nbsp; &nbsp; dropAt(getBottomRight())<br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>プログラミング</dc:subject>
    <dc:date>2022-05-22T08:02:50+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://amagiel.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/pa%E3%81%8B%E3%82%89%E5%87%B6%E6%82%AA%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%A6%E3%81%9F%E4%BB%B6%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6">
    <link>http://amagiel.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/pa%E3%81%8B%E3%82%89%E5%87%B6%E6%82%AA%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%A6%E3%81%9F%E4%BB%B6%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <title>PAから凶悪なプラグインが出てた件について</title>
    <description>SCULPT。それです。

前からPawnShopComp2が良いと書いてたんですけど、
Sculptはさらにそれを強化した後でアナログサチュを抜いたような構成に作れる。
PawnShopCompはアナログとデジタルのシームレスなトーン移行が魅力的だったが、
Sculptはデジタルの中でトランジェン...</description>
    <content:encoded><![CDATA[SCULPT。それです。<br />
<br />
前からPawnShopComp2が良いと書いてたんですけど、<br />
Sculptはさらにそれを強化した後でアナログサチュを抜いたような構成に作れる。<br />
PawnShopCompはアナログとデジタルのシームレスなトーン移行が魅力的だったが、<br />
Sculptはデジタルの中でトランジェントをガッツリ、でも自然に動かしていくというのが面白い。<br />
<br />
実は汎用性で言えばSCULPTのほうが圧倒的に上だと思うのだけど、<br />
自分の使い方はPawnShopCompのトランジスタを変更した際のニー位置は急激なカーブで圧縮され、音量が上がっていくと緩やかにコンプレッションがリリースされていくような特性が使いやすかったのだ。<br />
<br />
これが再現できるかというのが今回の要点。<br />
結論から言うとほぼできた。<br />
<br />
自分は音量を揃えたらとりあえずこのPawnShopCompにぶち込んで奥側の位置。<br />
つまり最小音量とか低域感を均してあげるようにしている。<br />
少し緩やかな特性にはなるが、SCULPTではより細かくここの調整ができる。<br />
で、それが波形で見えたり、トーンコントロールがあったり、MIX量もすべて手が届く範囲にある。<br />
<br />
非常に優秀。<br />
半面先読み機能が重く、かなりのレイテンシを背負うことになる。<br />
ここら辺の難しさがあって、単独トラックに乗せにくいという弱点があるが、<br />
再生を止めて再度再生しなおせば同期がかかるはずなので、正直あまり気にはなってない。<br />
<br />
TEOTEの導入とIntensityを研究し直してるところ。<br />
ちょっとどうなるかなって感じだけど、適度に隙間を空けることができるかというのが基準点になるかなと。<br />
<br />
TEOTEを入れたときの低域が足されて、音量的に波形の隙間がなくなることで野暮ったくなったりと調整を色々見てる感じですな。<br />
自動系は難しいから基準にして別のEQで触るというのはアリだなと思ってる。<br />
MAATのオレンジ欲しいけどさすがにプラグインEQに8万ポンと出せんもんで。<br />
<br />
ちょっとずつ環境が変わってるプラグイン界隈ですけど、色々試したいところ。<br />
<br />
あとPCM配信でMIXを魅せながらやる「Listento」ってサービスとかも使うかちょっと迷ってるところ。<br />
前からMIXの時の音聞きながら確認したいっていう要望があって、何かいい方法は無いかと模索しているところ。<br />
結局圧縮するとなんかこんな感じみたいなところに終始するから、<br />
細かいトーンとかはとらえられないんだよなぁと。<br />
<br />
月額1200円でほぼ使わないってなると厳しいので考え中。<br />
<br />
<br />
ということで生存報告でした。<br />
再生周りの強化は順次やってるのでなんかそのうち書くかも。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2022-04-09T22:46:44+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
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  </item>
  <item rdf:about="http://amagiel.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%81%8Cbf%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E5%A4%89%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%E8%A8%98%E8%BC%89%E3%80%82">
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    <title>プラグインの環境がBFセールで変わったのでちょっと記載。</title>
    <description>とりあえずこれだけあればいいレベルのプラグインが変わってきたので。
正直こいつら全員が最強格だと思ってる。


EQ
　TBTech KirchihhoffEQ(環境トップEQプラグイン。ProQ3をゴミ箱にダンクするレベル)
　ToneEmpire BlackQ（質感好き）
DEQ
　Master...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">とりあえずこれだけあればいいレベルのプラグインが変わってきたので。<br />
</span></span>正直こいつら全員が最強格だと思ってる。<br />
<br />
<br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">EQ</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">　TBTech KirchihhoffEQ(環境トップEQプラグイン。ProQ3をゴミ箱にダンクするレベル)</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">　ToneEmpire BlackQ（質感好き）</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">DEQ</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">　Masterlab DynaQ（トランジェントシェイプEQに近い）</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">Comp</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">　Korneff Pawn Shop Comp 2(メイン)<br />
</span></span>　Acustica系通すだけ（音像用）<br />
　WavesFactory TrackSpacer(良い感じに雑なダッキングかましてくれる。歌みたのオケに使う。)<br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">マスタリングコンプ</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">　ToneProject Unisum(神。使いこなせないけど。)</span></span><br />
<span face="Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif" style="font-family: Osaka, ＭＳPゴシック, Chicago, sans-serif;"><span style="font-size: 12px;">　Acustica ElRay(通せばエロくなる)</span></span><br />
ユーティリティ<br />
　DDMF MetaPlugins(負荷を気にせずオーバーサンプリングで殴れるほか、ルーティングが強い)<br />
サチュ・エンハンサー(本来の目的と違うものが多い)<br />
　KIT N105(実質トランジェントシェイパー)<br />
　Kush OMEGA458A(音の輪郭出し。特に先端。)<br />
　ToneProject Kelvin(質感微調整)<br />
　Kazrog True Iron(音像系最強。特に1166AとO12？をずっと使う。)<br />
　ProcessAudio Suger(賢いエンハンサ代表。帯域内でバランスを取って倍音付与してくれる。)<br />
マキシマイザー(使わないほうがOK出てるので正直ラウドネス調整時代には不要レベル)<br />
　Flux Syrah<br />
エコー<br />
　ReverbFoundry　TaiChi(これ一本でなんでもできる。話が非常に速い。プレートはドライブ感が不足するため、そこだけ別が欲しい)<br />
　Arturia Rev PLATE-140(おそらくもっと良いのがあるが、現状で使ってるのはこれ。ドライブ感が強く、まとわりつかせやすい。)<br />
<br />
とりあえず現環境でこれだけ持っておけば困らないシリーズ、自分だったら何だろうってなってまとめた。<br />
おそらくチョイス的にはコンプでピーク落とすところをサチュで無理やりやってるという感じ。<br />
倍音ごりっごりなので、特殊なんだろうなとは思いながら書いてる。<br />
<br />
やっぱり今回のBFはキルヒホッフEQの出現、DynaQというトランジェント系最強EQの出現によって、MIX時の最強の代名詞的EQであったPro-Q3が完全にランク外まで外れたのが衝撃的だったかなという印象。<br />
リバーブについてもTaiChiは個人的に衝撃的で、イントロセールとは言えこれが１万で使えるのかと衝撃を受けた。普通のリバーブは横に広がっていくんだけど、TaiChiは奥に広げられるし、ダッキングもコンプもかかる、EQも出来るといったリバーブ版チャンネルストリップといった出来。個人的には完璧です。<br />
コンプは思想がもろに出るところなので、なかなか神がかったものは見つからないと思うけど、良いの出るとうれしいなぁ。<br />
PawnShopComp2以上に好みな音が見つからなくて困ってる。レシオなんかステップで使いにくいはずなのにメインから外せない美味しい音がする。<br />
<br />
ちょっと今はプラグインも揃ったし、実機で色々出来んかなと実機の導入を計画中。<br />
無事導入できれば機材通したMIXも出来るようになって幅も広がって速度も上がるかなぁといったところで。<br />
<br />
ちょっと最近のラッシュで楽しくなったので書いた。<br />
クレジットの請求は見ないこととする。上限いったというだけでもう駄目です。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2021-12-03T23:58:15+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
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    <link>http://amagiel.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%BB%92%E9%87%91%E5%89%8D%E3%81%AEeq%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E7%A5%AD%E3%81%A7%E8%AB%AD%E5%90%89%E3%81%8C%E6%97%85%E7%AB%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E8%A9%B1%E3%80%82</link>
    <title>黒金前のEQリリース祭で諭吉が旅立った話。</title>
    <description>タイトルまんまなんですけど、３つほど革命的じゃねぇかっていうEQがぽんぽんぽんとリリースされてます。

〇KirchihhoffEQ？綴りわからんけど、キルヒホッフEQらしいです。
　これ本家見てもらうのが一番だと思うんですけど。。。
　凄いところを上げておくと、やっぱり一番はナイキスト周波数付近で...</description>
    <content:encoded><![CDATA[タイトルまんまなんですけど、３つほど革命的じゃねぇかっていうEQがぽんぽんぽんとリリースされてます。<br />
<br />
〇KirchihhoffEQ？綴りわからんけど、キルヒホッフEQらしいです。<br />
　これ本家見てもらうのが一番だと思うんですけど。。。<br />
　凄いところを上げておくと、やっぱり一番はナイキスト周波数付近でゆがまないってこと。<br />
　ほかのEQだとこれを高周波に棚上げしてしまうために、オーバーサンプリングかけて負荷ががっつりかかってしまうんだけど、これはもうそういうの関係なくそのまま使える。<br />
　そして、そのおかげか高音がかなり解像度高い。<br />
　DEQも持っていて、基本的にPRO‐Q3の上位互換。<br />
　バグ修正も早く、リリース１週間で今バージョン1.7？です。<br />
　バグだけじゃなくて要望が出た機能すぐつけてきた対応の速さ。<br />
　今エンジニアさんがコミュニティで低音の改善要望だしてて、もしかしたらこれ一本で戦える時代が来るかもと話題のお化け。<br />
　イントロ価格12kという安さも含めて環境破壊だと思います。これ必須級です。<br />
　現状だと低音域はthEQorangeを使いましょうって言ってるひと居たけど、個人的にはそっちが高すぎて買えないので、これで良いかなぁ。。。と思ったり。<br />
　まぁ。。。困ったらエーデルワイス君いるから頑張ってもらうしか。。。<br />
<br />
〇SplitEQ<br />
　トランジェントと音色に分けて調整出来るEQ。もうね。それ以上の説明ないっすよ。<br />
　ちょっと全体的に荒いけど、唯一性が高いのでしばらくお世話になるかなと思ってます。<br />
　個人的には高低で距離感が変わってるものの調整や、締まりの悪い低音を締める役割で使うかなと。<br />
　歌ってみただけやってるので出番は少なめだと思うけど、ここぞというときに効きそう。<br />
<br />
〇Claro<br />
　Sonnoxの地味だけど品質が高い音を引っ提げて、各トラックのバランスを調整するためのツールが出てきた。<br />
　トラック間の干渉を視覚化することで効率よく音圧を上げられるようになる。<br />
　理解できないのは何故DEQじゃなかったのかだけ。ほんとこれだけがマジで謎。<br />
　EQの品質は非常に高い。<br />
<br />
他にも欲しいものがあるのだけど、今年のBF前にこんなに金使わされると思ってなかったのでちょっと口座見るのが怖い。。。<br />
やべー。と思いながら。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2021-11-11T18:23:07+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://amagiel.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%A8%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E5%A4%89%E6%9B%B4">
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    <title>導入したプラグインとスピーカー変更</title>
    <description>別に宣伝じゃないけどYoutubeの動画で見たのがやばかったり、プロが絶賛してたり。

プラグインはこちら。
https://kitplugins.com/products/kit-bb-n105
https://www.toneprojects.com/kelvin-tone-shaper.htm...</description>
    <content:encoded><![CDATA[別に宣伝じゃないけどYoutubeの動画で見たのがやばかったり、プロが絶賛してたり。<br />
<br />
プラグインはこちら。<br />
https://kitplugins.com/products/kit-bb-n105<br />
https://www.toneprojects.com/kelvin-tone-shaper.html<br />
<br />
二つとも優秀なんですけど、個別に紹介しますね。<br />
<br />
KITのBB-N105<br />
　プリ系のサンプリングで優秀っていうと真空管系が多かったのだけど、こいつは衝撃的だった。<br />
　アナログみたいにINOUTで調整するタイプのプラグインなんだけど、驚くべきはその質感で、高音の丸め方といい、アナログテイストをかなり良い感じに実現してる。<br />
　あとヘッドルームでコンプがかかったような叩かれ方をする。でもデジタルのメリットであるハイが残る。<br />
　叩かれたところがサチュっぽくなって叩かれた感じを感じにくく、非常に使いやすい。<br />
　ナチュラルに粒を立ててくれる。EQも悪くないです。<br />
　ボーカルが通すだけでエロくなるまである。やばい。(紹介とは)<br />
<br />
ToneProjectのKelvin<br />
　パープルっていうトランスのシミュがまじで秀逸。<br />
　というかこのトランスと真空管２くらいしか使わない。<br />
　濃厚って感じではないけど、質感の持たせ方がきれい。<br />
　ToneProjectはこういう痒い所どころかすべてに手が届く奥深すぎるプラグインしか出さないなぁ。使いこなせるとは言っていない。<br />
<br />
<br />
プラグインはあとちょこちょこ触って、マスタリングをFinalizerに任せるようになりました。<br />
TCのソフトはいいぞぉ。<br />
それは置いといても、こいつはホントほんの少し表面を撫でるだけでめちゃくちゃ方向性も変えられるので、毎回「そんなのもあるのか」ってマスターの段階で驚くんだよね。<br />
Samplitudeにして初めて使い方がわかって輝き始めた高価なソフト。<br />
ソフトの使いこなしって結構使ってみないとわからないよね。。。<br />
頭でメリットがわかってるのと、実際使うのとは違うなと痛感する。<br />
<br />
<br />
スピーカーは端子が壊れたとかでSX500ドルチェのメンテ品に変更。<br />
良い音で鳴ってます。Spiritのジャンパ必要な状態から変わると音の鮮度というか高音低音の速度差が出なくていい。スパッと立ち上がってすっと引くのでリズムつかみやすい。<br />
これが密閉だよなぁと思いながら。<br />
<br />
スピーカーケーブルもDHLABSのやつに交換。<br />
こんなやつ。<br />
https://www.dhlabs.jp/product/13<br />
ある程度煮詰まってきたけど、あとはDACの電源だけ高品質なものに交換したい。<br />
１０万たまるまで我慢。<br />
<br />
<br />
あとVT2000ってマイクを改造にだして音聞いてずっと爆笑してたり。<br />
でもマイクプリを選びすぎて今完全に使えるものがない。<br />
比較的マシなのがSoundDeviceのマイクプリだけど、こいつはハイのロールオフが顕著でこもって聞こえてしまう。そんなわけでちょっと選択肢を物色中。<br />
おそらくOZのマイクプリになるかなーと思いながら色々見ているところ。<br />
またMNGしたらブログ書くかも。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2021-08-15T22:24:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あまぎえる</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あまぎえる</dc:rights>
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