~蛙が跳ぶ程度の更新速度~
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中国拳法の達人の映像をGYAOで見てみた。
すげぇ。
流しからひじに入って高威力技を連打。
隙がなく、頭の位置がめまぐるしく変わる。
恐ろしい体錬と技の修練度。
ぶれない。速度が変わらない。
表現力が空手どころではない。
恐ろしいほどの技術。
が。
何にどう力をいれてこの技術を使ってるのかまったくわからなかったため、正直、参考にならんかった。(笑)
しかし、急所を隠す技が実際にあるとは。。。
金的を利かなくする。。。
この世界はガードなどという概念がないのだろうか。
ガードするならさばき、流しで返しを使う形だろうか。
少林寺。。 攻め手無しとはよく言うね。
これほど完成度の高いものとは思ってなかった。
上位の人間の受けのうまさはレスラーにも匹敵するやもしれないと感じる。
しかし。。。。
動きは割りと単調で読めるし、見たことがあれば意味の分からない離れもどうにかなるだろう。
いまいち理解し切れてないが、ひとついえることはダッシュとステップさえ踏めればそれなりの立ち回りはできるんじゃないだろうか。
空手でも。
武器ありなら負ける。
剣道で挑んでも負ける。
槍など日本では話にならないだろう。
だが。ひとつだけいえる。
これは病気だと思う。(強すぎて)
すげぇ。
流しからひじに入って高威力技を連打。
隙がなく、頭の位置がめまぐるしく変わる。
恐ろしい体錬と技の修練度。
ぶれない。速度が変わらない。
表現力が空手どころではない。
恐ろしいほどの技術。
が。
何にどう力をいれてこの技術を使ってるのかまったくわからなかったため、正直、参考にならんかった。(笑)
しかし、急所を隠す技が実際にあるとは。。。
金的を利かなくする。。。
この世界はガードなどという概念がないのだろうか。
ガードするならさばき、流しで返しを使う形だろうか。
少林寺。。 攻め手無しとはよく言うね。
これほど完成度の高いものとは思ってなかった。
上位の人間の受けのうまさはレスラーにも匹敵するやもしれないと感じる。
しかし。。。。
動きは割りと単調で読めるし、見たことがあれば意味の分からない離れもどうにかなるだろう。
いまいち理解し切れてないが、ひとついえることはダッシュとステップさえ踏めればそれなりの立ち回りはできるんじゃないだろうか。
空手でも。
武器ありなら負ける。
剣道で挑んでも負ける。
槍など日本では話にならないだろう。
だが。ひとつだけいえる。
これは病気だと思う。(強すぎて)
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm6065948
ベルセルク。
バーサークだと雰囲気出なかったんだろうな。
ネーミングセンスはそう考えると意外とあったのかも。
そんなことはおいておいて、この実写化はすごい。
剣はもうちょっと振り出しから動きまでを遅らせて、重量でまわす感じだろうけど。(っていうか、重量で切る剣だしね。)
しかし、レベルが高い。雰囲気ぴったりだ。
すごいなぁ。。。 ヨーロッパは本物が出没するな。
さてと。
s9のUCIが増えました。
完成品じゃないようですが、かなり惹かれます。
しかしミュージックスキンまで変わってしまうとファイル検索しにくくなるからなぁと。
難しい。
S9は未知数。ユーザーにも未知数(笑)
だから使いこなせない。
今の俺にはできすぎたツールかもしれないと思った。。。
ベルセルク。
バーサークだと雰囲気出なかったんだろうな。
ネーミングセンスはそう考えると意外とあったのかも。
そんなことはおいておいて、この実写化はすごい。
剣はもうちょっと振り出しから動きまでを遅らせて、重量でまわす感じだろうけど。(っていうか、重量で切る剣だしね。)
しかし、レベルが高い。雰囲気ぴったりだ。
すごいなぁ。。。 ヨーロッパは本物が出没するな。
さてと。
s9のUCIが増えました。
完成品じゃないようですが、かなり惹かれます。
しかしミュージックスキンまで変わってしまうとファイル検索しにくくなるからなぁと。
難しい。
S9は未知数。ユーザーにも未知数(笑)
だから使いこなせない。
今の俺にはできすぎたツールかもしれないと思った。。。
俺は俺が楽しかったらいいんだろうなと。
ふぅ。
さて。S9ですが、UCI搭載ですが、俺に作れないうえ(作成マニュアルが英語な件。)、日本では公開されてるサイトがない。
韓国のコミュニティは言語が意味不明。
さぁ。
どうしてくれよう。
つか、辞書機能を利用できるようにしたい。
この機能はUCIの組み込みだろうか。。?
それともテキストでの拡張式だろうか。。。?
わからないことだらけだが、カスタマイズできるってことは分かった。
さぁ、どーしよ。
ふぅ。
さて。S9ですが、UCI搭載ですが、俺に作れないうえ(作成マニュアルが英語な件。)、日本では公開されてるサイトがない。
韓国のコミュニティは言語が意味不明。
さぁ。
どうしてくれよう。
つか、辞書機能を利用できるようにしたい。
この機能はUCIの組み込みだろうか。。?
それともテキストでの拡張式だろうか。。。?
わからないことだらけだが、カスタマイズできるってことは分かった。
さぁ、どーしよ。
まともに取り合ってくれるような 前の。。。 というか。。
昔の関係に戻れた気がす る のは 俺だけかもしれないけど。
高校のときの、ね。
うーん。。。。 この日記見てるんだろうか。。。
いや、多分みてないだろうなw
このサイトの存在は知ってても、前とは日記の場所が違うしね。
とりあえず、いろいろと進めていったり、回復していったりしたい。
まぁ。。。。 我慢を覚えないと 何しても続かないんだろうけど。。。
のめり込んだら目が無いからなぁ。。。
まったく。
昔の関係に戻れた気がす る のは 俺だけかもしれないけど。
高校のときの、ね。
うーん。。。。 この日記見てるんだろうか。。。
いや、多分みてないだろうなw
このサイトの存在は知ってても、前とは日記の場所が違うしね。
とりあえず、いろいろと進めていったり、回復していったりしたい。
まぁ。。。。 我慢を覚えないと 何しても続かないんだろうけど。。。
のめり込んだら目が無いからなぁ。。。
まったく。
書いてたもの。
途中でだんだんと。。
っていうか。。。メモリー足りなかった。。。
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さて、FEARの最新作のDEMO、やってみました。
うん。画質やべぇ。
とりあえず、かなりいい感じの緊張感になった。
ただ。。。 画面見にくいのと、ちょっと散らばるようになった気がする。
まぁ 前作が無双だったからだろうけど。
とりあえず、視野角狭くなってる気がします。
緩急ついててかなりいい感じの出だし。
一番思ったのが、AIのレベルが前作よりもあがっていること。
ちょっとの差だが、これがだいぶ違うように感じた。
前作よりはるかにゲームの完成度が高くなっている。
いいね。ただ、前作の女の子の方がこわかったな。。。
とりあえず、前作の続きだから、クリアしないと。。。
めんどくさい。。
途中でだんだんと。。
っていうか。。。メモリー足りなかった。。。
さて、FEARの最新作のDEMO、やってみました。
うん。画質やべぇ。
とりあえず、かなりいい感じの緊張感になった。
ただ。。。 画面見にくいのと、ちょっと散らばるようになった気がする。
まぁ 前作が無双だったからだろうけど。
とりあえず、視野角狭くなってる気がします。
緩急ついててかなりいい感じの出だし。
一番思ったのが、AIのレベルが前作よりもあがっていること。
ちょっとの差だが、これがだいぶ違うように感じた。
前作よりはるかにゲームの完成度が高くなっている。
いいね。ただ、前作の女の子の方がこわかったな。。。
とりあえず、前作の続きだから、クリアしないと。。。
めんどくさい。。